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积极听取玩家反馈 《自走棋》手游迎来大更新

归档日期:05-02       文本归类:反馈控制      文章编辑:爱尚语录

  日前,巨鸟多多与龙渊网络联合推出的正版《自走棋》手游开启了不删号测试,新老玩家与各大主播纷纷入坑体验。随着测试的推进,官方也在不断完善和优化游戏体验,昨晚9点多,《自走棋》手游运营团队发布更新公告,针对玩家提出的建议,对测试服的游戏内容进行了重大更新,早上8点之后正式开服了。

  日前,巨鸟多多与龙渊网络联合推出的正版《自走棋》手游开启了不删号测试,新老玩家与各大主播纷纷入坑体验。随着测试的推进,官方也在不断完善和优化游戏体验,昨晚9点多,《自走棋》手游运营团队发布更新公告,针对玩家提出的建议,对测试服的游戏内容进行了重大更新,早上8点之后正式开服了。小编在体验过这次更新之后,深刻的体会到手游的制作组与运营团队在重视玩家反馈方面充满了诚意。

  一进入游戏就能体会到的变化是战斗内UI的大改。现在的UI变得更加简洁直观和扁平化,不管是棋子的种族星级、棋手自身状况还是各个对手的状况,都能一目了然,让你在排兵布阵和安排战术的时候更有把握。棋子的升级和招募也都分开了,这样就不会因为时间紧按错按钮了。对了,呆萌的猪猪妹现在终于能到处跑动,并且可以与玩家互动了!

  这次更新的另一个要点就是大幅优化了游戏体验,更加便于新人上手。不管是现在棋子双击就能上阵/撤回的操作简化,还是新增通俗易懂的棋子标签说明,或者装备显示名称并且会自动拾取的改动,都让游戏变得更加易于操作,这样新手玩家们可以更好体验游戏的乐趣,能够迅速入坑,也减少了游戏的测试版暂无新手教程的尴尬。

  其实,除了上面最重要的这两点外,还有一些让小编觉得制作组用心了的改动,比如说新增方面的这几点:

  1、每日首胜奖励,首次获得前四名能得到五糖果,这大大提高了玩家获取糖果的速度,以后每天上线、放弃功能,二十回合后能提前结束游戏,这让玩家遇到突发事情或者不想继续游戏时,可以随时离开,大大节省了时间

  这些功能之前玩家反馈的最多,现在都得到了官方的重视,并进行了改进,改善了玩家们的体验。

  游戏优化和BUG修复方面,官方也做了很多的努力,因为这一部分内容较多且都比较琐碎,就不放公告了以小编的实际体验截图来代替吧。比如说在游玩的过程中,小编惊喜的发现很多棋子的特效和动作都有了优化,增加了暴击的打击感,棋子的跳跃也更流畅等等。

  BUG方面之前暗影魔王技能伤害不准确,部分玩家难以断线重连等反馈比较集中的问题都得到了解决,测试版修正游戏BUG的作用得到了充分发挥。现在版本的游戏根据玩家们的反馈进行了很多切实有效的优化和改进,通过这种充满诚意的态度让玩家的体验上了一个台阶。

  很多玩家关注的平衡问题,这次并未做太多的调整。其实想想也有道理,之前刚降低了一星的哥布林棋子出现的几率,现在又稍微nerf萃毒者。连续的调整已经让哥布林过于强势的问题改善了不少,当前已经是一个可玩性非常高的版本了。

  很多玩家在体验了更新内容之后,纷纷给了制作组一个好评。表示巨鸟多多这次化身为诚意多多,积极的听取玩家们的反馈意见,对游戏进行了完善和优化,修复了很多BUG,跟很多态度傲慢的游戏厂商比起来,简直是业界楷模。

  这次游戏大致的更新内容就是这些,其中核心内容就是更新了游戏战斗内UI和改善了新手玩家的体验。当然,除此之外我们还能从这次更新中能看得到官方团队对待玩家的诚恳态度,以及重视玩家反馈的谦逊做法,让人不得不相信这次的《自走棋》手游会成为市面上的又一款良心之作!

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